Gdzie znaleźć siekierę
Siekiera znajduje się na końcu zarośniętej jaskini na dolnej trasie goblinskiej jaskini i podejścia do krypty. Wyposaż ją i uderzaj duże brązowe bariery z korzeni, aby je oczyścić, w tym korzenie w pobliżu obozu w centrum.
Jeśli podchodzisz od strony goblinskich jaskiń, znajdź wejście do jaskini naprzeciw podwójnych drewnianych drzwi centrum. Zejdź mniej więcej dwa poziomy w dół do zarośniętej komnaty i zajrzyj na jej dalszy koniec. Od strony kanałów skorzystaj ze skrótu opisanego poniżej, aby dotrzeć do tunelu z siekierą.
Przygotuj się do trasy przez kanały
Poniższa trasa zaczyna się od skrótu przez właz otwarty w drodze do Wielkiego Węgorza Murenowego. Drabina po prawej stronie tej trasy prowadzi do pokrywy włazu, którą można otworzyć, łącząc kanały z głównym centrum. Sama siekiera to przedmiot do podniesienia w jaskini na podejściu do krypty, a nie nagroda za pokonanie węgorza.
Wcześniej w kanałach Młotek służy do łamania krat, Kilof do usuwania żółtej mazi, a Hak z liną do docierania na wyżej położone półki. Mechanizm Łodzi wymaga Żelaznego Pręta i Łańcuchów, zanim będzie można go użyć. Hak z liną stwórz z Haka i Liny w ekwipunku; sam Hak jest wytwarzany w Warsztacie.
Wróć do głównego obozu, żeby schować zapasowe przedmioty i odświeżyć buffy jedzenia przed kolejnym zejściem pod ziemię. Zostaw miejsce, aby zabrać siekierę, gdy do niej dotrzesz. Skup się najpierw na zdobyciu narzędzia, a potem zdecyduj, czy zbadać okoliczne korytarze.
Skrótem przez kanały do siekiery
- Weź skrót przez właz z głównego centrum z powrotem do kanałów. Doprowadzi cię on do połączenia otwartego w drodze do Wielkiego Węgorza Murenowego.
- Podczas zawracania na rozgałęzieniu ścieżki wybierz odnogę ze zniszczoną bramą. To ta odnoga prowadzi dalej w stronę podejścia do siekiery.
- Obróć koło, aby obniżyć poziom wody. Po jej obniżeniu możesz iść dalej w stronę niskiego otworu.
- Przeczołgaj się przez dziurę do kolejnego obszaru. Przybyciu atakuje cię szkielet, więc bądź gotów, zanim pójdziesz dalej w głąb korytarza.
- Sprintem przeskocz przez przepaść na schody obok trawiastego obszaru. Lądowanie na tych schodach przeniesie cię na kolejny fragment drogi przez jaskinię.
- Podążaj korytarzem do tunelu i idź do jego końca. Tam, za sekcją z trawiastym obszarem, znajduje się siekiera.
- Podnieś siekierę na końcu tunelu. Masz teraz narzędzie potrzebne do ścinania brązowych barier z korzeni napotykanych w całym lochu.
- Uderz siekierą brązowe korzenie, które minąłeś po lewej. Przecięcie ich usuwa barierę i daje ci od razu możliwość użycia nowego narzędzia.
Bariery z korzeni do odwiedzenia ponownie
Wróć z wyposażoną siekierą do brązowych korzeni przy podejściu do siekiery oraz przy obozie w centrum. Uderzaj w same korzenie, aby usunąć barierę. Wielka Siekiera również ścina duże bariery z korzeni, więc po jej zdobyciu masz kolejne odpowiednie narzędzie.
Weź siekierę ze sobą, gdy wybierasz się po Klejnot Kukurydzy. Ta trasa wymaga Haka z liną, aby dosięgnąć wysokiego przejścia, a potem przejścia przez pomieszczenie i przecięcia korzeni po przeciwnej stronie. Skrzynia za tymi korzeniami zawiera Klejnot Kukurydzy i Kamień do Mielenia.
Używaj właściwego narzędzia do każdej bariery
Siekiera usuwa duże korzenie, ale żółta maź, zardzewiałe kraty i hałdy kamieni wymagają innych narzędzi. Sprawdź przeszkodę, zanim wydasz więcej uderzeń. Przy powrocie do zablokowanego przejścia użyj odpowiedniego narzędzia z poniższej listy.
| Bariera | Narzędzie do użycia |
|---|---|
| Duże brązowe bariery z korzeni | Siekiera lub Wielka Siekiera |
| Kały żółtej mazi | Kilof |
| Zardzewiałe metalowe kraty i ogrodzenia | Młotek |
| Hałdy kamieni | Materiały wybuchowe |
Jak stworzyć zamiennik siekiery
Podnieś umieszczoną siekierę, zanim spróbujesz stworzyć zamiennik. Receptura wymaga, abyś miał już siekierę w ekwipunku, więc samo zebranie składników nie spełnia tego warunku. Po odkryciu narzędzia możesz stworzyć kolejne w Warsztacie.
- Zbierz 1 Skórę i 2 Żelazne Pręty. To materiały potrzebne do receptury siekiery w Warsztacie.
- Wybierz recepturę siekiery w Warsztacie po zebraniu pierwszej siekiery. Tam tworzysz narzędzie zamiennik.
- Wytwórz wybraną recepturę z wymaganych materiałów. Daje to 1 Siekierę do zabrania na następną wyprawę.
Aby zdobyć więcej Skóry, zamień 2 Skóry Zwierzęce na 1 Skórę w Warsztacie. Piec Hutniczy oferuje inny sposób pozyskania Żelaznych Prętów przez przetwarzanie Złomu Metalowego z Węglem. Odłóż materiały na siekierę przed wydaniem ich na inny ekwipunek, jeśli chcesz mieć zamiennik gotowy.
