Stwórz Sakwę do eksploracji, a Plecak do przenoszenia
Stwórz Sakwę do codziennej eksploracji, a wybierz Plecak, gdy przenoszenie większego ładunku jest ważniejsze niż sprint. Sakwa dodaje miejsce w normalnym ekwipunku bez ograniczeń ruchu Plecaka. Plecak szczególnie nadaje się do spakowania rzeczy i przenoszenia się między obozowiskami.
Porównanie pojemności i ruchu
| Opcja | Pojemność i ruch |
|---|---|
| Sakwa: codzienna rozbudowa ekwipunku | Sakwa dodaje 3 sloty do normalnego ekwipunku bez ograniczeń ruchu Plecaka. Wybierz ją, gdy chcesz mieć więcej miejsca na zapasy podczas eksploracji. |
| Plecak: oddzielne miejsce do przenoszenia | Zapewnia 9 oddzielnych slotów, spowalnia ruch i uniemożliwia bieg. Wybierz go do przenoszenia rzeczy, gdy dodatkowy ładunek jest ważniejszy niż szybkie poruszanie się. |
Znajdź Skórę przed zbudowaniem Warsztatu
Znajdź trochę Skóry, zanim spróbujesz wytwarzać więcej przy Warsztacie. Posiadanie Skóry odblokowuje jej przepis w Warsztacie, a Skóra jest także składnikiem samego Warsztatu. W kanałach ściekowych poszukaj małej skrzyni zawierającej Skórę i Kościaną Maczugę.
Sakwę tworzy się przy Warsztacie, a Plecak bezpośrednio w menu wytwarzania. Przepisy stają się dostępne w miarę odkrywania związanych z nimi przedmiotów. Jeśli nie widzisz ulepszenia, którego szukasz, sprawdź jego składniki i miejsce wytwarzania, zanim wydasz materiały na coś innego.
Wytwarzanie i używanie Sakwy
- Stwórz Warsztat z 3 Desek, 2 Żelaznych Prętów i 1 Skóry. To da ci stację służącą do tworzenia Sakwy i przetwarzania Skóry Zwierzęcej w Skórę.
- Jeśli potrzebujesz, twórz dodatkową Skórę przy Warsztacie. Każde wytwarzanie zamienia 2 Skóry Zwierzęce w 1 Skórę, dostarczając przetworzony materiał używany w przepisie na Sakwę.
- Stwórz Sakwę przy Warsztacie, używając 2 Skór i 2 Winorośli. Trzymaj te materiały pod ręką po zbudowaniu stacji, ponieważ Sakwa ma własny koszt składników.
- Użyj Sakwy, aby dodać 3 sloty do normalnego ekwipunku. Te sloty rozbudowują ekwipunek, którego już używasz, zamiast zmuszać cię do noszenia oddzielnej przestrzeni Plecaka.
Wytwarzanie i pakowanie Plecaka
- Jeśli jeszcze nie masz Liny, stwórz ją w menu wytwarzania z 2 Winorośli i 1 Patyka. Każde wytwarzanie daje 1 Linę potrzebną do przepisu na Plecak.
- Stwórz Plecak bezpośrednio w menu wytwarzania, używając 1 Skóry, 2 Poszarpanych Tkanin i 1 Liny. Plecak nie wymaga Warsztatu do stworzenia.

Otwórz ekwipunek klawiszem Tab i przenieś przedmioty do oddzielnej przestrzeni Plecaka. Możesz przenosić przedmioty tam i z powrotem między ekwipunkami podczas porządkowania ładunku.Odtworzenie tego filmu nawiązuje połączenie z YouTube.
Zdobądź brakujące materiały
Poszarpana Tkanina nie ma przepisu na wytwarzanie, więc zbieraj ją podczas eksploracji. Miejsca z surowcami mogą z czasem odnawiać się różnymi przedmiotami, w tym Poszarpaną Tkaniną. Odwiedź ponownie wcześniej opróżnione miejsca, jeśli tkanina to składnik, który blokuje ci stworzenie Plecaka.
Aby zdobyć więcej Skóry Zwierzęcej, przetwór Szczura na Surowe Mięso; to także da ci skórę. Zanieś skórę do Warsztatu, aby zamienić ją w Skórę. Dzięki temu odnowisz zapas Skóry po wydaniu początkowej ilości na stację lub ulepszenie.
Plecaki po śmierci i gdzie je odzyskać
Twój założony Plecak pozostaje na postaci po śmierci. Przedmioty, których nie udało się zachować, trafiają do większego pakunku pośmiertnego, więc zachowanie Plecaka nie oznacza, że zachowałeś wszystko, co nosiłeś. Sprawdź zapasy przed kolejną wyprawą.
Jeśli Plecak lub pakunek pośmiertny spadnie pod świat, sprawdź obóz lub punkt odrodzenia, gdzie te pakunki wracają. Pakunki pośmiertne w wodzie unoszą się na powierzchni. Jeśli zginiesz w powietrzu, pakunek zostanie umieszczony na ostatnim stałym gruncie.