С чего начать

Руководство по Deep Dish Dungeon: найдите свой следующий маршрут

Начните Deep Dish Dungeon с стартовой рутины в лагере, затем найдите подходящее руководство по инструментам, материалам для крафта, маршрутам самоцветов, загадкам и финальному подношению.

Обновлено

Deep Dish Dungeon Скриншот игры
Deep Dish Dungeon · С чего начать
01

Начните с еды, а затем следуйте к своей следующей преграде

Начните с приготовления еды, заполните желудок и доберитесь до основного лагеря-хаба; затем выберите руководство по инструменту, материалу или загадке, которая блокирует ваш путь. Если у вас уже есть Tomato Gem, следуйте углублённому прохождению канализации в сторону Guarana Gem.

Держите лагерь в центре своих планов. Исследование приносит ингредиенты и материалы для крафта, а еда и инструменты помогают справиться с ранее заблокированными зонами. Возвращайтесь с целью: подготовьтесь к найденной преграде, обновите запасы еды и оставьте место для следующей полезной находки.

02

Пройдите вход и обустройте лагерь

  1. Приготовьте яблоко и гриб на стартовом костре. Подготовьте эту стартовую еду, прежде чем пытаться открыть дверь, требующую полного желудка.
  2. Заполните желудок приготовленной едой и напитком из фонтана. Питьё занимает оставшуюся ячейку желудка в стартовом маршруте, позволяя пройти через дверь с условием полного желудка.
  3. Откройте следующую запертую дверь её ключом. Она ведёт в большую комнату с костром, спальным мешком и сундуком — место, где можно организовать следующую экспедицию.
  4. Установите спальный мешок как точку возрождения. Используйте его, чтобы сделать лагерь точкой возвращения после смерти, и планируйте следующий поход вокруг припасов, которые можно там подготовить.
03

Выберите маршрут для следующего предмета прогресса

  1. Возьмите Тюремный ключ из сундука в комнате за дверью Железного ключа. Сделайте это следующей ключевой целью, если вход в тюрьму — та преграда, что вас останавливает.
  2. Заберите Кирку в нижней паучьей тюрьме, за дверью, над которой скелеты-лучники. Она ломает жёлтую слизь, так что это инструмент, который стоит взять, когда эти кучи блокируют дальнейшее исследование канализации.
  3. Победите Гигантского паука в тюрьме, чтобы получить Tomato Gem. Оставьте самоцвет для дальнейшего прогресса, а полное прохождение используйте для рычагов, камер и маршрута с лифтом в тюрьме.
  4. Следуйте прохождению канализации в сторону Guarana Gem после получения Tomato Gem. Этот маршрут охватывает осушенные проходы, Водяные часы, ремонт лодки и съёмную рукоятку перед битвой с Гигантским муреном.
  5. Заберите Топор в конце туннеля за травянистой зоной, до которой можно добраться по пути из канализации. Он режет коричневые корни, включая корни возле лагеря-хаба, открывая новый набор маршрутов.
  6. Спускайтесь через крипту в сторону Bean Gem. Используйте прохождение с Топором и Bean Gem для спусков по гвоздям и верёвкам и раздвижных дверей; лифт у самого низа даёт короткий путь обратно к тюрьме.
  7. Заберите Corn Gem из сундука за корнями над спиральной лестницей хаба. Возьмите с собой Топор и Абордажный крюк; верхний маршрут начинается влево от лестницы хаба и перехода по деревянной доске.
04

Превращайте каждое посещение лагеря в еду и полезные инструменты

Отдавайте приоритет Коже, если хотите расширить возможности крафта. Её подбор открывает Стол для готовки, который стоит 2 деревянные доски и 1 кожу; Верстак стоит 3 деревянные доски, 2 железных прута и 1 кожу. На Верстаке 2 шкуры животных дают 1 кожу.

Используйте руководство по предметам, если строительство задерживается из-за железных прутьев или глины. Готовые железные прутья есть в тюрьме, а Плавильня превращает металлолом и уголь в новые прутья. Глина нужна для Печи, Плавильни и Кувшина для воды, а Кирка ломает кучи слизи, из которых её добывают.

Сверяйте ингредиенты с кухонной станцией, прежде чем тратить их. Стол для готовки готовит тесто и сырые блюда, Кастрюля делает супы и рагу, а Печь печёт на угле. Откройте таблицу рецептов, чтобы узнать количество ингредиентов, и забирайте еду с Вертела до того, как она сгорит.

Храните еду в Корзине для еды, когда готовите припасы на потом. Она дольше сохраняет еду свежей и стоит 3 лианы при создании. Обычные материалы держите в лагерном хранилище, чтобы в следующей экспедиции было место для действительно нужных предметов.

05

Выберите руководство по загадке, подходящее к комнате

06

Верните свои припасы, прежде чем повторять маршрут

Ваш Рюкзак остаётся при вас после смерти, а предметы, которые вы не сохранили, попадают в посмертную сумку. Если сокровище пропало, хост может вернуть его через Каталог, в том числе из инвентаря другого игрока. Проверьте этот вариант, прежде чем заново проходить долгий маршрут за сокровищем.

Ищите посмертную сумку, потерянную в воде, на поверхности воды, а при смерти в воздухе — на последней твёрдой земле. Сумки, упавшие под мир, возвращаются в лагерь или к точке возрождения. Если нужна замена Кирки, проверьте рецепт на Верстаке.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.