Jugabilidad

Deep Dish Dungeon Jefe Anguila: consigue la Gema de Guaraná

Vence a la Morena Gigante en Deep Dish Dungeon, sigue la ruta de las alcantarillas, drena la arena, encuentra posiciones seguras y recoge la Gema de Guaraná tras la pelea.

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Deep Dish Dungeon Captura del juego
Deep Dish Dungeon · Jugabilidad
01

Drena la arena y luego ataca

Para derrotar a la Morena Gigante en Deep Dish Dungeon, cierra las cuatro válvulas manuales alrededor de su arena y ataca mientras está varada en el centro drenado. Repite el ciclo hasta que muera y recoge la Gema de Guaraná junto a su cuerpo.

02

Prepara el equipo para la ruta de las alcantarillas

Comienza desde el campamento base después de obtener la Gema de Tomate. Lleva el Pico para el pegamento amarillo, el Martillo para las barras rompibles y un Gancho de Garfio para la ruta elevada de las alcantarillas. Lleva comida, además de una Barra de Hierro y Cadenas para reparar el Bote.

Fabrica el Gancho de Garfio en tu inventario combinando un Gancho con Cuerda. Un cofre cerca del inicio de las alcantarillas más profundas contiene un Gancho, y se fabrican más Ganchos en el Banco de Trabajo. Para la Cuerda, combina 2 Lianas y 1 Palo en el menú de Crafteo.

03

Llega al campamento de las alcantarillas profundas

  1. Baja por la cuerda detrás de las escaleras del campamento base para volver a las alcantarillas.
  2. Sigue el camino de la derecha hacia las escaleras una vez que el agua esté bajada; visita primero la ruta de la izquierda si aún necesitas bajarla.
  3. Rompe las barras de las escaleras con el Martillo para abrir el paso de más allá.
  4. Destruye el pegamento amarillo de la pared de abajo con el Pico para revelar otra puerta.
  5. Sigue el pasaje pasando las escaleras y cruzando el agua para llegar al campamento junto a la puerta cerrada.
04

Drena la sala debajo del campamento

  1. Limpia el pegamento amarillo cerca del campamento para exponer la primera válvula de drenaje.
  2. Gira la válvula expuesta para completar parte del rompecabezas de drenaje.
  3. Gira la válvula subiendo por la escalera a la izquierda de la puerta cerrada para accionar el siguiente control.
  4. Usa el Gancho de Garfio en el saliente cerca del cofre del Gancho para crear una cuerda de escalada.
  5. Sube por la cuerda y las dos escaleras de encima para llegar al esqueleto.
  6. Sigue la ruta de la izquierda desde el esqueleto para llegar a una puerta que el Martillo puede romper.
  7. Rompe esa puerta con el Martillo para llegar a la planta de lima y la ruta de más allá.
  8. Gira la válvula un poco más allá de la planta de lima para terminar de drenar la sala debajo del campamento.
  9. Regresa a la sala inferior drenada del campamento para encontrar una puerta junto a la base de la escalera.
  10. Limpia el pegamento amarillo detrás de esa puerta inferior para llegar a la palanca de la puerta cerrada del campamento.
  11. Tira de la palanca para abrir la ruta que continúa desde el campamento de las alcantarillas.
05

Supera el Reloj de Agua

  1. Ve a la izquierda y hacia abajo desde el Reloj de Agua mientras el agua esté drenada para llegar a la escalera de adelante.
  2. Sube esa escalera para llegar a la plataforma sobre el pasaje inferior.
  3. Sigue la plataforma pasando la válvula más cercana y cruza el hueco para llegar a la válvula más lejana.
  4. Gira la válvula más lejana para preparar la ruta a través de la puerta rota de abajo.
  5. Déjate caer cuando el agua se drene para llegar a la puerta rota a la derecha de la válvula.
  6. Sigue el pasaje de más allá de esa puerta y sube por su escalera para llegar a la palanca.
  7. Tira de la palanca para abrir la puerta en el pasaje del Reloj de Agua.
  8. Nada de vuelta a través de la puerta rota mientras el agua esté alta para regresar hacia el reloj.
  9. Sube por la izquierda una vez que el agua baje para volver al pasaje abierto.
  10. Continúa por la puerta abierta para llegar al Bote y la Caja de Fusibles.
06

Repara el Bote y abre la puerta del canal

  1. Coloca el interruptor de fusibles cercano en la Caja de Fusibles para que esté listo para activarse.
  2. Activa ese interruptor para abrir la sala que contiene suministros de cocina, manzanas y champiñones.
  3. Repara el Mecanismo del Bote con una Barra de Hierro y Cadenas para que el Bote pueda moverse.
  4. Viaja en el Bote hasta el extremo opuesto, dejando de lado por ahora la puerta cerrada a lo largo del canal.
  5. Lleva los dos interruptores de fusibles del extremo opuesto de regreso a la Caja de Fusibles inicial.
  6. Instala esos interruptores en la Caja de Fusibles para preparar los controles de la siguiente ruta.
  7. Activa el interruptor del medio para abrir la puerta que pasaste durante el viaje en Bote.
  8. Viaja de vuelta a esa puerta para llegar a la ruta descendente de más allá.
07

Recupera el picaporte de la puerta y abre el atajo

  1. Sigue el camino bajando por la escalera y pasando bajo el arco en la bifurcación para llegar a la Compuerta de Agua.
  2. Toma el Picaporte de la Compuerta de Agua que está debajo de las escaleras por las que entraste; debe llevarse manualmente.
  3. Instala el Picaporte de la Compuerta de Agua para que el control del agua de la compuerta sea utilizable.
  4. Usa la compuerta reparada para bajar el agua y exponer el picaporte en el fondo.
  5. Deja caer una caja desde arriba en la sección drenada para dar soporte al picaporte.
  6. Coloca el picaporte con el lado plano hacia abajo sobre la caja para que pueda subir flotando con el agua.
  7. Vuelve a llenar la sala de agua usando el control de la compuerta para que la caja flotante y el picaporte vuelvan a estar al alcance.
  8. Coloca otra caja junto a las escaleras rotas, frente a tus escaleras de entrada originales, para crear un escalón.
  9. Pon el picaporte recuperado sobre esa caja para poder recogerlo desde las escaleras.
  10. Súbete a las escaleras rotas usando la caja para quedar en una posición por encima del picaporte.
  11. Lleva el picaporte hasta su puerta para abrir el camino hacia adelante.
  12. Abre la alcantarilla a la que se llega por la escalera de la derecha para crear un atajo hacia el campamento base.
  13. Usa el atajo para comer comida y guardar materiales sobrantes antes de volver para el jefe.
  14. Rompe el pegamento amarillo del camino hacia la zona del jefe para entrar en la arena.
08

Usa las paredes y la ventana de ataque drenada

Mantente cerca de las paredes de la arena mientras la anguila nada. Sigue la pared hasta un punto seco para descansar si tu resistencia baja. Muévete hacia el centro para atacar solo después de que el agua se haya drenado lo suficiente para varar a la anguila.

  1. Cierra las cuatro válvulas manuales de la arena para drenar el agua y dejar a la anguila varada en el centro.
  2. Ataca a la anguila varada mientras la arena está drenada para aprovechar la ventana de daño disponible.
  3. Retírate hacia el perímetro cuando el agua vuelva a llenarse para poder acercarte de nuevo a los controles.
  4. Repite el ciclo de drenar y atacar hasta que la anguila muera y deje la Gema de Guaraná.
  5. Recoge la Gema de Guaraná junto al cuerpo de la anguila para asegurarte el objeto clave.
09

Recoge las bayas y guarda la gema

Las Bayas de Guaraná aparecen junto a la anguila derrotada, así que recógelas antes de irte. Guarda la Gema de Guaraná para la Puerta del Santuario, que también requiere las otras gemas. Si un tesoro se pierde, el anfitrión puede recuperarlo a través del Catálogo.

Continúa con la guía del Hacha y la Gema de Frijol cuando estés listo para salir de las alcantarillas.

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